fileCGcircuit-–-3D-Character-1FOFr

CGcircuit Character Art for Games
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_CLOTHES_diffuse.tga16.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_CLOTHES_norl.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_CLOTHES_specular.tga16.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_EYE_diffuse.tga4.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_EYE_norl.tga3.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_EYE_shell_norl.tga3.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_EYE_specular.tga3.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_FAM_diffuse.tga3.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_FAM_emissive.tga3.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_FAM_norl.tga3.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_FAM_specular.tga4.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_HAIR_diffuse.tga16.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_HAIR_direction.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_HAIR_emissive.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_HAIR_norl.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_HAIR_specular.tga16.00MB
  • OBJCGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/cgc_pose.o2.70MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_SKIN_diffuse.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_SKIN_norl.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_SKIN_specular.tga16.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_SKIN_subdermis.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_SKIN_trans.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_STAFF_diffuse.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_STAFF_emissive.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_STAFF_norl.tga12.00MB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/CGC_STAFF_specular.tga16.00MB
  • TBSCENECGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit - 3D Character Art for Games VI\\CGCircuit_Hella_files\\/Hella.tbscene1.71MB
  • OBJCGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I (Example files)\\haikai_fele_ba<x>se\\/haikai_female_ba<x>se.o174.56KB
  • OBJCGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games II (Example files)\\haikai_fele_ba<x>se\\/haikai_female_ba<x>se.o174.56KB
  • OBJCGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games III (Example files)\\CGC_HaiPhan_genericFele\\/CGC_HaiPhan_genericFemale.o269.65KB
  • JPGCGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games IV (Example files)\\CGC_stackUV\\/stackUV.jpg185.29KB
  • OBJCGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games IV (Example files)\\CGC_stackUV\\/stackUV.o503.64KB
  • TGACGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games I II III IV (Example files)\\CGCircuit Lesson - 3D Character Art for Games IV (Example files)\\CGC_stackUV\\/stackUV_norl.tga256.04KB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_CLOTHES_diffuse.tga16.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_CLOTHES_norl.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_CLOTHES_specular.tga16.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_EYE_diffuse.tga4.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_EYE_norl.tga3.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_EYE_shell_norl.tga3.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_EYE_specular.tga3.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_FAM_diffuse.tga3.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_FAM_emissive.tga3.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_FAM_norl.tga3.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_FAM_specular.tga4.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_HAIR_diffuse.tga16.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_HAIR_direction.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_HAIR_emissive.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_HAIR_norl.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_HAIR_specular.tga16.00MB
  • OBJCGCircuit_Hella_files(VI)\\/cgc_pose.o2.70MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_SKIN_diffuse.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_SKIN_norl.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_SKIN_specular.tga16.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_SKIN_subdermis.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_SKIN_trans.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_STAFF_diffuse.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_STAFF_emissive.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_STAFF_norl.tga12.00MB
  • TGACGCircuit_Hella_files(VI)\\/CGC_STAFF_specular.tga16.00MB
  • TBSCENECGCircuit_Hella_files(VI)\\/Hella.tbscene1.71MB
  • MP4Часть 1\\/Глава 1 Введение и Теория хайполи моделинга.mp4253.43MB
  • MP4Часть 2\\/1. Введение.mp44.31MB
  • MP4Часть 2\\/2. Тело.mp4264.43MB
  • MP4Часть 2\\/3. Волосы.mp4211.57MB
  • MP4Часть 2\\/4. Доспех(шлем).mp4420.87MB
  • MP4Часть 2\\/5. Полипэйнт.mp4134.69MB
  • MP4Часть 2\\/6. Заключение.mp43.28MB
  • MP4Часть 3\\/1. Введение.mp411.70MB
  • MP4Часть 3\\/2. Цели.mp456.22MB
  • MP4Часть 3\\/3. Оптимизация.mp457.55MB
  • MP4Часть 3\\/4. Треугольники.mp4180.20MB
  • MP4Часть 3\\/5. Организация.mp4108.51MB
  • MP4Часть 3\\/6. Деформация.mp4414.08MB
  • MP4Часть 3\\/7. UV.mp460.31MB
  • MP4Часть 3\\/8. Мягко-жестко(хард и софт).mp4240.32MB
  • MP4Часть 3\\/9. Заключение.mp419.62MB
  • MP4Часть 4\\/1. Введение.mp47.18MB
  • MP4Часть 4\\/2. Материалы.mp4101.25MB
  • MP4Часть 4\\/3. Отзеркаливание.mp4143.36MB
  • MP4Часть 4\\/4. Вертексы UV.mp463.56MB
  • MP4Часть 4\\/5. Стекинг.mp4111.78MB
  • MP4Часть 4\\/6. Точность.mp4180.52MB
  • MP4Часть 4\\/7. Упаковка.mp4177.29MB
  • MP4Часть 4\\/8. Смещение.mp4114.36MB
  • MP4Часть 4\\/9. Заключение.mp430.30MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/01. Введение.mp412.98MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/02. Что такое запекание. Зачем оно.mp421.18MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/03. Информация о модели.mp473.61MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/04. Информация о текстуре.mp417.06MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/05. Форматы файлов и организация.mp433.32MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/06. Обзор карт Карта нормалей.mp4139.71MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/07. Запекание карты нормалей.mp4350.95MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/08. Карта АО (Ambient Occlusion).mp4105.55MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/09. Запекание карты АО.mp4276.03MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/10. Карта Кавити.mp499.54MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/11. Создание карты Кавити.mp4155.12MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/12 - Vertex Color p Info-Bake.mp455.36MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/13 - Selection sks Info-Bake.mp4125.30MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/14 - Troubleshooting Common Problems.mp4269.35MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/15 - Ray Distance and Cages.mp4215.25MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/16 - Norl Map Seams.mp4125.70MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/17 - ps not Lining Up.mp46.20MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/18 - Composite-Edit Norl Maps.mp493.12MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/19 - Lines or Gaps on UV Borders.mp448.58MB
  • MP4Часть 5_1\\1\\/20 - Conclusion.mp45.89MB
  • MP4Часть 5_2\\Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2\\/12 - Vertex Color p Info-Bake.mp455.36MB
  • MP4Часть 5_2\\Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2\\/13 - Selection sks Info-Bake.mp4125.30MB
  • MP4Часть 5_2\\Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2\\/14 - Troubleshooting Common Problems.mp4269.35MB
  • MP4Часть 5_2\\Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2\\/15 - Ray Distance and Cages.mp4215.25MB
  • MP4Часть 5_2\\Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2\\/16 - Norl Map Seams.mp4125.70MB
  • MP4Часть 5_2\\Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2\\/17 - ps not Lining Up.mp46.20MB
  • MP4Часть 5_2\\Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2\\/18 - Composite-Edit Norl Maps.mp493.12MB
  • MP4Часть 5_2\\Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2\\/19 - Lines or Gaps on UV Borders.mp448.58MB
  • MP4Часть 5_2\\Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2\\/20 - Conclusion.mp45.89MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/00. Introduction.mp49.43MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/01. A note on physically ba<x>sed rendering (PBR).mp44.58MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/02. Art direction.mp4109.78MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/03. Balanced contrast.mp475.97MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/04. terial definition.mp495.92MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/05. Technical execution & polish.mp49.83MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/06. Painting textures.mp412.48MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/07. Sing ps quickly.mp429.08MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/08. Hella\s progress overview.mp471.58MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/09. Toolbag set up.mp446.02MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/10. Editing AO what & why.mp4142.02MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/11. Editing AO 3dCoat painting.mp4307.09MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/12. Editing AO contact AO.mp4251.13MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/13. Local color application.mp4221.53MB
  • MP4Часть 6_1\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1\\/14. Local color tweaking.mp4244.82MB
  • MP4Часть 6_2\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_2\\/15 - Specular lecture.mp4108.08MB
  • MP4Часть 6_2\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_2\\/16 - Specular demo 1.mp4280.51MB
  • MP4Часть 6_2\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_2\\/17 - Specular demo 2.mp4364.53MB
  • MP4Часть 6_2\\Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_2\\/18 - Specular demo 3.mp4393.00MB
  • MP4Часть 6_3\\/19 - Skin details diffuse and specular.mp4357.39MB
  • MP4Часть 6_3\\/20 - Skin subsurface scattering effects.mp4366.44MB
  • MP4Часть 6_3\\/21 - Hair.mp4456.16MB
  • MP4Часть 6_3\\/22 - Eyes.mp4319.89MB
  • MP4Часть 6_4\\/23 - Tips 1 Blending and gradients.mp4379.49MB
  • MP4Часть 6_4\\/24 - Tips 2 Adding norl map detail.mp4284.49MB
  • MP4Часть 6_4\\/25 - Tips 3 ximizing curvature and organization.mp4164.48MB
  • MP4Часть 6_4\\/26 - Presentation.mp4391.29MB
  • MP4Часть 6_4\\/27 - Conclusion.mp4117.68MB
Latest Search: 1.RKI-136   2.CADV-260   3.BYD-113   4.SCF-042   5.AWTB-004   6.SBB-116   7.MDB-450   8.REAL-412   9.ID-19036   10.KWBD-045   11.ONSD-428   12.MCSR-095   13.JAG-071   14.JUSD-445   15.ASW-071   16.TYWD-017   17.KTDS-555   18.WNZ-328   19.DKJ-101   20.UMD-355   21.SCD-46   22.ALD-621   23.MIBD-616   24.MIBD-647   25.IDBD-431   26.ONSD-586   27.ONSD-707   28.ONSD-483   29.IDBD-255   30.DVH-194   31.CRPD-147   32.ISSD-029   33.JGADX-03   34.MIBD-752   35.TKO-005   36.YSN-258   37.UPSM-193   38.UWMG-002   39.KAWD-451   40.MXSPS-148   41.DVDES-575   42.ABBA-109   43.CWM-069   44.AAD-003   45.BIB-082   46.OKAD-447   47.IESP-231   48.EMBW-058   49.BOMN-063   50.EBOD-206   51.DPHA-006   52.LADS-086   53.XV-606   54.DLD-043   55.GCD-163   56.DVDVR-1029   57.DPHC-003   58.DD-082   59.HTS-001   60.BOIN-057   61.BWSD-041   62.XS-2407   63.RMDB-193   64.MARD-217   65.DDWS-024   66.RD-263   67.DJUG-001   68.OKAS-039   69.IKT-001   70.T28-253   71.136   72.260   73.113   74.042   75.004   76.116   77.450   78.412   79.19036   80.045   81.428   82.095   83.071   84.445   85.071   86.017   87.555   88.328   89.101   90.355   91.46   92.621   93.616   94.7   95.431   96.586   97.707   98.483   99.255   100.194   101.147   102.029   103.03   104.752   105.005   106.258   107.193   108.002   109.451   110.148   111.575   112.109   113.069   114.003   115.082   116.447   117.231   118.058   119.063   120.206   121.006   122.086   123.606   124.043   125.163   126.1029   127.003   128.082   129.001   130.057   131.041   132.2407   133.193   134.217   135.024   136.263   137.001   138.039   139.001   140.253